属性描述对象
概述
JavaScript 提供了一个内部数据结构,用来描述对象的属性,控制它的行为,比如该属性是否可写、可遍历等等。这个内部数据结构称为“属性描述对象”(attributes object)。每个属性都有自己对应的属性描述对象,保存该属性的一些元信息。
下面是属性描述对象的一个例子。
1 | { |
属性描述对象提供6个元属性。
(1)value
value
是该属性的属性值,默认为undefined
。
(2)writable
writable
是一个布尔值,表示属性值(value)是否可改变(即是否可写),默认为true
。
(3)enumerable
enumerable
是一个布尔值,表示该属性是否可遍历,默认为true
。如果设为false
,会使得某些操作(比如for...in
循环、Object.keys()
)跳过该属性。
(4)configurable
configurable
是一个布尔值,表示属性的可配置性,默认为true
。如果设为false
,将阻止某些操作改写属性描述对象,比如无法删除该属性,也不得改变各种元属性(value
属性除外)。也就是说,configurable
属性控制了属性描述对象的可写性。
(5)get
get
是一个函数,表示该属性的取值函数(getter),默认为undefined
。
(6)set
set
是一个函数,表示该属性的存值函数(setter),默认为undefined
。
Object.getOwnPropertyDescriptor()
Object.getOwnPropertyDescriptor()
方法可以获取属性描述对象。它的第一个参数是目标对象,第二个参数是一个字符串,对应目标对象的某个属性名。
1 | var obj = { p: 'a' }; |
上面代码中,Object.getOwnPropertyDescriptor()
方法获取obj.p
的属性描述对象。
注意,Object.getOwnPropertyDescriptor()
方法只能用于对象自身的属性,不能用于继承的属性。
1 | var obj = { p: 'a' }; |
上面代码中,toString
是obj
对象继承的属性,Object.getOwnPropertyDescriptor()
无法获取。
Object.getOwnPropertyNames()
Object.getOwnPropertyNames
方法返回一个数组,成员是参数对象自身的全部属性的属性名,不管该属性是否可遍历。
1 | var obj = Object.defineProperties({}, { |
上面代码中,obj.p1
是可遍历的,obj.p2
是不可遍历的。Object.getOwnPropertyNames
会将它们都返回。
这跟Object.keys
的行为不同,Object.keys
只返回对象自身的可遍历属性的全部属性名。
1 | Object.keys([]) // [] |
上面代码中,数组自身的length
属性是不可遍历的,Object.keys
不会返回该属性。第二个例子的Object.prototype
也是一个对象,所有实例对象都会继承它,它自身的属性都是不可遍历的。
Object.defineProperty(),Object.defineProperties()
Object.defineProperty()
方法允许通过属性描述对象,定义或修改一个属性,然后返回修改后的对象,它的用法如下。
1 | Object.defineProperty(object, propertyName, attributesObject) |
Object.defineProperty
方法接受三个参数,依次如下。
- object:属性所在的对象
- propertyName:字符串,表示属性名
- attributesObject:属性描述对象
举例来说,定义obj.p
可以写成下面这样。
1 | var obj = Object.defineProperty({}, 'p', { |
上面代码中,Object.defineProperty()
方法定义了obj.p
属性。由于属性描述对象的writable
属性为false
,所以obj.p
属性不可写。注意,这里的Object.defineProperty
方法的第一个参数是{}
(一个新建的空对象),p
属性直接定义在这个空对象上面,然后返回这个对象,这是Object.defineProperty()
的常见用法。
如果属性已经存在,Object.defineProperty()
方法相当于更新该属性的属性描述对象。
如果一次性定义或修改多个属性,可以使用Object.defineProperties()
方法。
1 | var obj = Object.defineProperties({}, { |
上面代码中,Object.defineProperties()
同时定义了obj
对象的三个属性。其中,p3
属性定义了取值函数get
,即每次读取该属性,都会调用这个取值函数。
注意,一旦定义了取值函数get
(或存值函数set
),就不能将writable
属性设为true
,或者同时定义value
属性,否则会报错。
1 | var obj = {}; |
上面代码中,同时定义了get
属性和value
属性,以及将writable
属性设为true
,就会报错。
Object.defineProperty()
和Object.defineProperties()
参数里面的属性描述对象,writable
、configurable
、enumerable
这三个属性的默认值都为false
。
1 | var obj = {}; |
上面代码中,定义obj.foo
时用了一个空的属性描述对象,就可以看到各个元属性的默认值。
Object.prototype.propertyIsEnumerable()
实例对象的propertyIsEnumerable()
方法返回一个布尔值,用来判断某个属性是否可遍历。注意,这个方法只能用于判断对象自身的属性,对于继承的属性一律返回false
。
1 | var obj = {}; |
上面代码中,obj.p
是可遍历的,而obj.toString
是继承的属性。
元属性
属性描述对象的各个属性称为“元属性”,因为它们可以看作是控制属性的属性。
value
value
属性是目标属性的值。
1 | var obj = {}; |
上面代码是通过value
属性,读取或改写obj.p
的例子。
writable
writable
属性是一个布尔值,决定了目标属性的值(value)是否可以被改变。
1 | var obj = {}; |
上面代码中,obj.a
的writable
属性是false
。然后,改变obj.a
的值,不会有任何效果。
注意,正常模式下,对writable
为false
的属性赋值不会报错,只会默默失败。但是,严格模式下会报错,即使对a
属性重新赋予一个同样的值。
1 | 'use strict'; |
上面代码是严格模式,对obj.a
任何赋值行为都会报错。
如果原型对象的某个属性的writable
为false
,那么子对象将无法自定义这个属性。
1 | var proto = Object.defineProperty({}, 'foo', { |
上面代码中,proto
是原型对象,它的foo
属性不可写。obj
对象继承proto
,也不可以再自定义这个属性了。如果是严格模式,这样做还会抛出一个错误。
但是,有一个规避方法,就是通过覆盖属性描述对象,绕过这个限制。原因是这种情况下,原型链会被完全忽视。
1 | var proto = Object.defineProperty({}, 'foo', { |
enumerable
enumerable
(可遍历性)返回一个布尔值,表示目标属性是否可遍历。
JavaScript 的早期版本,for...in
循环是基于in
运算符的。我们知道,in
运算符不管某个属性是对象自身的还是继承的,都会返回true
。
1 | var obj = {}; |
上面代码中,toString
不是obj
对象自身的属性,但是in
运算符也返回true
,这导致了toString
属性也会被for...in
循环遍历。
这显然不太合理,后来就引入了“可遍历性”这个概念。只有可遍历的属性,才会被for...in
循环遍历,同时还规定toString
这一类实例对象继承的原生属性,都是不可遍历的,这样就保证了for...in
循环的可用性。
具体来说,如果一个属性的enumerable
为false
,下面三个操作不会取到该属性。
for..in
循环Object.keys
方法JSON.stringify
方法
因此,enumerable
可以用来设置“秘密”属性。
1 | var obj = {}; |
上面代码中,obj.x
属性的enumerable
为false
,所以一般的遍历操作都无法获取该属性,使得它有点像“秘密”属性,但不是真正的私有属性,还是可以直接获取它的值。
注意,for...in
循环包括继承的属性,Object.keys
方法不包括继承的属性。如果需要获取对象自身的所有属性,不管是否可遍历,可以使用Object.getOwnPropertyNames
方法。
另外,JSON.stringify
方法会排除enumerable
为false
的属性,有时可以利用这一点。如果对象的 JSON 格式输出要排除某些属性,就可以把这些属性的enumerable
设为false
。
configurable
configurable
(可配置性)返回一个布尔值,决定了是否可以修改属性描述对象。也就是说,configurable
为false
时,writable
、enumerable
和configurable
都不能被修改了。
1 | var obj = Object.defineProperty({}, 'p', { |
上面代码中,obj.p
的configurable
属性为false
。然后,改动writable
、enumerable
、configurable
,结果都报错。
注意,writable
属性只有在false
改为true
时会报错,true
改为false
是允许的。
1 | var obj = Object.defineProperty({}, 'p', { |
value
属性的情况比较特殊。只要writable
和configurable
有一个为true
,就允许改动value
。
1 | var o1 = Object.defineProperty({}, 'p', { |
另外,writable
为false
时,直接对目标属性赋值,不报错,但不会成功。
1 | var obj = Object.defineProperty({}, 'p', { |
上面代码中,obj.p
的writable
为false
,对obj.p
直接赋值不会生效。如果是严格模式,还会报错。
可配置性决定了目标属性是否可以被删除(delete)。
1 | var obj = Object.defineProperties({}, { |
上面代码中,obj.p1
的configurable
是true
,所以可以被删除,obj.p2
就无法删除。
存取器
除了直接定义以外,属性还可以用存取器(accessor)定义。其中,存值函数称为setter
,使用属性描述对象的set
属性;取值函数称为getter
,使用属性描述对象的get
属性。
一旦对目标属性定义了存取器,那么存取的时候,都将执行对应的函数。利用这个功能,可以实现许多高级特性,比如定制属性的读取和赋值行为。
1 | var obj = Object.defineProperty({}, 'p', { |
上面代码中,obj.p
定义了get
和set
属性。obj.p
取值时,就会调用get
;赋值时,就会调用set
。
JavaScript 还提供了存取器的另一种写法。
1 | // 写法二 |
上面两种写法,虽然属性p
的读取和赋值行为是一样的,但是有一些细微的区别。第一种写法,属性p
的configurable
和enumerable
都为false
,从而导致属性p
是不可遍历的;第二种写法,属性p
的configurable
和enumerable
都为true
,因此属性p
是可遍历的。实际开发中,写法二更常用。
注意,取值函数get
不能接受参数,存值函数set
只能接受一个参数(即属性的值)。
存取器往往用于,属性的值依赖对象内部数据的场合。
1 | var obj ={ |
上面代码中,next
属性的存值函数和取值函数,都依赖于内部属性$n
。
对象的拷贝
有时,我们需要将一个对象的所有属性,拷贝到另一个对象,可以用下面的方法实现。
1 | var extend = function (to, from) { |
上面这个方法的问题在于,如果遇到存取器定义的属性,会只拷贝值。
1 | extend({}, { |
为了解决这个问题,我们可以通过Object.defineProperty
方法来拷贝属性。
1 | var extend = function (to, from) { |
上面代码中,hasOwnProperty
那一行用来过滤掉继承的属性,否则可能会报错,因为Object.getOwnPropertyDescriptor
读不到继承属性的属性描述对象。
控制对象状态
有时需要冻结对象的读写状态,防止对象被改变。JavaScript 提供了三种冻结方法,最弱的一种是Object.preventExtensions
,其次是Object.seal
,最强的是Object.freeze
。
Object.preventExtensions()
Object.preventExtensions
方法可以使得一个对象无法再添加新的属性。
1 | var obj = new Object(); |
上面代码中,obj
对象经过Object.preventExtensions
以后,就无法添加新属性了。
Object.isExtensible()
Object.isExtensible
方法用于检查一个对象是否使用了Object.preventExtensions
方法。也就是说,检查是否可以为一个对象添加属性。
1 | var obj = new Object(); |
上面代码中,对obj
对象使用Object.preventExtensions
方法以后,再使用Object.isExtensible
方法,返回false
,表示已经不能添加新属性了。
Object.seal()
Object.seal
方法使得一个对象既无法添加新属性,也无法删除旧属性。
1 | var obj = { p: 'hello' }; |
上面代码中,obj
对象执行Object.seal
方法以后,就无法添加新属性和删除旧属性了。
Object.seal
实质是把属性描述对象的configurable
属性设为false
,因此属性描述对象不再能改变了。
1 | var obj = { |
上面代码中,使用Object.seal
方法之后,属性描述对象的configurable
属性就变成了false
,然后改变enumerable
属性就会报错。
Object.seal
只是禁止新增或删除属性,并不影响修改某个属性的值。
1 | var obj = { p: 'a' }; |
上面代码中,Object.seal
方法对p
属性的value
无效,是因为此时p
属性的可写性由writable
决定。
Object.isSealed()
Object.isSealed
方法用于检查一个对象是否使用了Object.seal
方法。
1 | var obj = { p: 'a' }; |
这时,Object.isExtensible
方法也返回false
。
1 | var obj = { p: 'a' }; |
Object.freeze()
Object.freeze
方法可以使得一个对象无法添加新属性、无法删除旧属性、也无法改变属性的值,使得这个对象实际上变成了常量。
1 | var obj = { |
上面代码中,对obj
对象进行Object.freeze()
以后,修改属性、新增属性、删除属性都无效了。这些操作并不报错,只是默默地失败。如果在严格模式下,则会报错。
Object.isFrozen()
Object.isFrozen
方法用于检查一个对象是否使用了Object.freeze
方法。
1 | var obj = { |
使用Object.freeze
方法以后,Object.isSealed
将会返回true
,Object.isExtensible
返回false
。
1 | var obj = { |
Object.isFrozen
的一个用途是,确认某个对象没有被冻结后,再对它的属性赋值。
1 | var obj = { |
上面代码中,确认obj
没有被冻结后,再对它的属性赋值,就不会报错了。
局限性
上面的三个方法锁定对象的可写性有一个漏洞:可以通过改变原型对象,来为对象增加属性。
1 | var obj = new Object(); |
上面代码中,对象obj
本身不能新增属性,但是可以在它的原型对象上新增属性,就依然能够在obj
上读到。
一种解决方案是,把obj
的原型也冻结住。
1 | var obj = new Object(); |
另外一个局限是,如果属性值是对象,上面这些方法只能冻结属性指向的对象,而不能冻结对象本身的内容。
1 | var obj = { |
上面代码中,obj.bar
属性指向一个数组,obj
对象被冻结以后,这个指向无法改变,即无法指向其他值,但是所指向的数组是可以改变的。