SVG 图像
概述
SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。
SVG 文件可以直接插入网页,成为 DOM 的一部分,然后用 JavaScript 和 CSS 进行操作。
1 | <!DOCTYPE html> |
上面是 SVG 代码直接插入网页的例子。
SVG 代码也可以写在一个独立文件中,然后用<img>
、<object>
、<embed>
、<iframe>
等标签插入网页。
1 | <img src="circle.svg"> |
CSS 也可以使用 SVG 文件。
1 | .logo { |
SVG 文件还可以转为 BASE64 编码,然后作为 Data URI 写入网页。
1 | <img src="data:image/svg+xml;base64,[data]"> |
语法
<svg>
标签
SVG 代码都放在顶层标签<svg>
之中。下面是一个例子。
1 | <svg width="100%" height="100%"> |
<svg>
的width
属性和height
属性,指定了 SVG 图像在 HTML 元素中所占据的宽度和高度。除了相对单位,也可以采用绝对单位(单位:像素)。如果不指定这两个属性,SVG 图像的大小默认为300像素(宽)x 150像素(高)。
如果只想展示 SVG 图像的一部分,就要指定viewBox
属性。
1 | <svg width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50"> |
<viewBox>
属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度。上面代码中,SVG 图像是100像素宽 x 100像素高,viewBox
属性指定视口从(50, 50)
这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。
注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,由于 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。
如果不指定width
属性和height
属性,只指定viewBox
属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的大小默认是所在的 HTML 元素的大小。
<circle>
标签
<circle>
标签代表圆形。
1 | <svg width="300" height="180"> |
上面的代码定义了三个圆。<circle>
标签的cx
、cy
、r
属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于<svg>
画布的左上角原点。
class
属性用来指定对应的 CSS 类。
1 | .red { |
SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。
- fill:填充色
- stroke:描边色
- stroke-width:边框宽度
<line>
标签
<line>
标签用来绘制直线。
1 | <svg width="300" height="180"> |
上面代码中,<line>
标签的x1
属性和y1
属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;x2
属性和y2
属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标;style
属性表示线段的样式。
<polyline>
标签
<polyline>
标签用于绘制一根折线。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<polyline>
的points
属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
<rect>
标签
<rect>
标签用于绘制矩形。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<rect>
的x
属性和y
属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width
属性和height
属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。
<ellipse>
标签
<ellipse>
标签用于绘制椭圆。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<ellipse>
的cx
属性和cy
属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx
属性和ry
属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。
<polygon>
标签
<polygon>
标签用于绘制多边形。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<polygon>
的points
属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
<path>
标签
<path>
标签用于制路径。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<path>
的d
属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。
- M:移动到(moveto)
- L:画直线到(lineto)
- Z:闭合路径
<text>
标签
<text>
标签用于绘制文本。
1 | <svg width="300" height="180"> |
<text>
的x
属性和y
属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用class
或style
属性指定。
<use>
标签
<use>
标签用于复制一个形状。
1 | <svg viewBox="0 0 30 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> |
<use>
的href
属性指定所要复制的节点,x
属性和y
属性是<use>
左上角的坐标。另外,还可以指定width
和height
坐标。
<g>
标签
<g>
标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。
1 | <svg width="300" height="100"> |
<defs>
标签
<defs>
标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。
1 | <svg width="300" height="100"> |
<pattern>
标签
<pattern>
标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。
1 | <svg width="500" height="500"> |
上面代码中,<pattern>
标签将一个圆形定义为dots
模式。patternUnits="userSpaceOnUse"
表示<pattern>
的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。
<image>
标签
<image>
标签用于插入图片文件。
1 | <svg viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100"> |
上面代码中,<image>
的xlink:href
属性表示图像的来源。
<animate>
标签
<animate>
标签用于产生动画效果。
1 | <svg width="500px" height="500px"> |
上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。
<animate>
的属性含义如下。
- attributeName:发生动画效果的属性名。
- from:单次动画的初始值。
- to:单次动画的结束值。
- dur:单次动画的持续时间。
- repeatCount:动画的循环模式。
可以在多个属性上面定义动画。
1 | <animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" /> |
<animateTransform>
标签
<animate>
标签对 CSS 的transform
属性不起作用,如果需要变形,就要使用<animateTransform>
标签。
1 | <svg width="500px" height="500px"> |
上面代码中,<animateTransform>
的效果为旋转(rotate
),这时from
和to
属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from="0 200 200"
表示开始时,角度为0,围绕(200, 200)
开始旋转;to="360 400 400"
表示结束时,角度为360,围绕(400, 400)
旋转。
JavaScript 操作
DOM 操作
如果 SVG 代码直接写在 HTML 网页之中,它就成为网页 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。
1 | <svg |
上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。
1 | circle { |
然后,可以用 JavaScript 代码操作 SVG。
1 | var mycircle = document.getElementById('mycircle'); |
上面代码指定,如果点击图形,就改写circle
元素的r
属性。
获取 SVG DOM
使用<object>
、<iframe>
、<embed>
标签插入 SVG 文件,可以获取 SVG DOM。
1 | var svgObject = document.getElementById('object').contentDocument; |
注意,如果使用<img>
标签插入 SVG 文件,就无法获取 SVG DOM。
读取 SVG 源码
由于 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通过读取 XML 代码的方式,读取 SVG 源码。
1 | <div id="svg-container"> |
使用XMLSerializer
实例的serializeToString()
方法,获取 SVG 元素的代码。
1 | var svgString = new XMLSerializer() |
SVG 图像转为 Canvas 图像
首先,需要新建一个Image
对象,将 SVG 图像指定到该Image
对象的src
属性。
1 | var img = new Image(); |
然后,当图像加载完成后,再将它绘制到<canvas>
元素。
1 | img.onload = function () { |
实例:折线图
下面将一张数据表格画成折线图。
1 | Date |Amount |
上面的图形,可以画成一个坐标系,Date
作为横轴,Amount
作为纵轴,四行数据画成一个数据点。
1 | <svg width="350" height="160"> |
参考链接
- Jon McPartland, An introduction to SVG animation
- Alexander Goedde, SVG - Super Vector Graphics
- Joseph Wegner, Learning SVG
- biovisualize, Direct svg to canvas to png conversion
- Tyler Sticka, Cropping Image Thumbnails with SVG
- Adi Purdila, How to Create a Loader Icon With SVG Animations