typedef 命令
简介
typedef
命令用来为某个类型起别名。
1 | typedef type name; |
上面代码中,type
代表类型名,name
代表别名。
1 | typedef unsigned char BYTE; |
上面示例中,typedef
命令为类型unsign char
起别名BYTE
,然后就可以使用BYTE
声明变量。
typedef 可以一次指定多个别名。
1 | typedef int antelope, bagel, mushroom; |
上面示例中,一次性为int
类型起了三个别名。
typedef 可以为指针起别名。
1 | typedef int* intptr; |
上面示例中,intptr
是int*
的别名。不过,使用的时候要小心,这样不容易看出来,变量x
是一个指针类型。
typedef 也可以用来为数组类型起别名。
1 | typedef int five_ints[5]; |
上面示例中,five_ints
是一个数组类型,包含5个整数的
typedef 为函数起别名的写法如下。
1 | typedef signed char (*fp)(void); |
上面示例中,类型别名fp
是一个指针,代表函数signed char (*)(void)
。
主要好处
typedef
为类型起别名的好处,主要有下面几点。
(1)更好的代码可读性。
1 | typedef char* STRING; |
上面示例为字符指针起别名为STRING
,以后使用STRING
声明变量时,就可以轻易辨别该变量是字符串。
(2)为 struct、union、enum 等命令定义的复杂数据结构创建别名,从而便于引用。
1 | struct treenode { |
上面示例中,Tree
为struct treenode*
的别名。
typedef 也可以与 struct 定义数据类型的命令写在一起。
1 | typedef struct animal { |
上面示例中,自定义数据类型时,同时使用typedef
命令,为struct animal
起了一个别名animal
。
这种情况下,C 语言允许省略 struct 命令后面的类型名。
1 | typedef struct { |
上面示例相当于为一个匿名的数据类型起了别名animal
。
(3)typedef 方便以后为变量改类型。
1 | typedef float app_float; |
上面示例中,变量f1
、f2
、f3
的类型都是float
。如果以后需要为它们改类型,只需要修改typedef
语句即可。
1 | typedef long double app_float; |
上面命令将变量f1
、f2
、f3
的类型都改为long double
。
(4)可移植性
某一个值在不同计算机上的类型,可能是不一样的。
1 | int i = 100000; |
上面代码在32位整数的计算机没有问题,但是在16位整数的计算机就会出错。
C 语言的解决办法,就是提供了类型别名,在不同计算机上会解释成不同类型,比如int32_t
。
1 | int32_t i = 100000; |
上面示例将变量i
声明成int32_t
类型,保证它在不同计算机上都是32位宽度,移植代码时就不会出错。
这一类的类型别名都是用 typedef 定义的。下面是类似的例子。
1 | typedef long int ptrdiff_t; |
这些整数类型别名都放在头文件stdint.h
,不同架构的计算机只需修改这个头文件即可,而无需修改代码。
因此,typedef
有助于提高代码的可移植性,使其能适配不同架构的计算机。
(5)简化类型声明
C 语言有些类型声明相当复杂,比如下面这个。
1 | char (*(*x(void))[5])(void); |
typedef 可以简化复杂的类型声明,使其更容易理解。首先,最外面一层起一个类型别名。
1 | typedef char (*Func)(void); |
这个看起来还是有点复杂,就为里面一层也定义一个别名。
1 | typedef char (*Func)(void); |
上面代码就比较容易解读了。
x
是一个函数,返回一个指向 Arr 类型的指针。Arr
是一个数组,有5个成员,每个成员是Func
类型。Func
是一个函数指针,指向一个无参数、返回字符值的函数。