休·贝利 (Hugh Bailey) 想要的只是站起来。 贝利在网上也被称为“吉姆”,他花了很多时间玩星际争霸 II。为了提高他的胜算,他一直在寻找获得更大版本小地图的方法,这是游戏界面的一小部分,可以让玩家了解他们的领土并在敌人接近时向他们显示。Bailey 的解决方案是一个程序,它可以获取地图,放大其大小,并将其流式传输到另一个屏幕。 “这并不是真正的作弊,”贝利最近告诉协议。“它更像是一个辅助程序。” 正如贝利在开始研究该领域时意识到的那样,它最终也成为了一个非常基本的游戏流媒体应用程序。这是 10 年前的事了,直播还处于起步阶段。 Twitch 仍被称为 Justin.tv,而最受欢迎的在线流媒体游戏应用程序是付费产品。意识到没有开源替代方案,Bailey 决定自己基于他的星际争霸工具构建一个。“这似乎是一个有趣且有趣的问题,”他说。“我认为这只是一个很酷的小利基市场,我可以深入研究。” Bailey 还希望这个他命名为 Open Broadcaster Software 的项目可以帮助展示他的编程技能,甚至可能找到一份工作——这是他一直在努力解决的问题。然后,直播视频开始起飞,随之而来的是 OBS 的使用。一件事导致了另一件事,贝利的星际争霸小技巧不仅成为他的全职工作,而且还是新兴游戏流媒体空间的关键增长引擎,帮助将 Twitch 变成了今天的主宰。 “直播真的很火爆,”贝利说,“超出了我的预期。” 从 50 美元的捐款到主要的企业赞助 OBS 正式开始于 Bailey 在 2012 年 8 月在星际争霸 subreddit 上撰写的帖子,并迅速吸引了用户和开源贡献者。Bailey 对得到的回应感到高兴,但当该计划的一位早期支持者寄给他 50 美元作为感谢时,他欣喜若狂。“我不敢相信我的银行账户里居然有 50 美元,”他记得自己当时在想。“这对我来说只是一个震惊。” 随着直播变得越来越流行,Bailey 的应用程序也越来越受欢迎,导致在 2013 年对 OBS Studio 进行了重写和更名。随着 OBS Studio 的受欢迎程度越来越高,它的支持也越来越多。第一笔 50 美元的捐款很快变成了想要回馈的用户的几百美元的支持。“我[想],天哪,我不敢相信我有这么多钱,”贝利说。 到 2014 年,Twitch 占美国所有互联网流量的 1.8%,领先于亚马逊、Facebook 和 Hulu 等主要互联网和媒体服务。同年,谷歌向 Twitch 提出收购要约,但最终输给了亚马逊 9.7 亿美元的全现金出价。一年后,谷歌的 YouTube 推出了自己的专用游戏目的地。2016 年,微软收购了自己的游戏直播服务 Mixer。 并非所有这些平台都幸存下来——微软在短短四年后关闭了 Mixer——但 Twitch 尤其蓬勃发展。根据亚马逊发布的数据,仅在 2021 年,该平台的流媒体播放时间就超过 210 亿小时,它已成为该公司视频广告业务的主要推动力。据亚马逊称,每天有超过 3100 万人访问 Twitch,每月有超过 800 万创作者在该平台上直播。Bailey 不愿分享过于具体的 OBS 使用数据,但他建议该应用程序拥有数百万用户。 随着这些互联网巨头开始发展他们的直播业务,越来越多的他们联系 OBS 来帮助该项目,确保他们的用户可以免费选择在他们的平台上直播。如今,OBS 的赞助商包括 Facebook、Twitch 和 YouTube,以及罗技、Nvidia 和 AMD 等硬件制造商和芯片制造商。 与此同时,Bailey 的项目仍然每月从 OBS 用户那里获得近 4,000 美元的 Patreon 捐款。这一切不仅让 Bailey 可以全职投入到项目中,还聘请了一些贡献者作为员工。“这对我来说有点疯狂,但它完全改变了我的生活,”他谈到赞助商和小额捐助者的财政支持时说。 “它还没有击中他。” 直播在 COVID 大流行初期得到了巨大的推动,从 2020 年 1 月到 4 月,Twitch 的同时观看人数几乎翻了一番。虽然该服务的大部分节目仍然都是关于游戏的,但它也吸引了喜剧演员、DJ 和其他在居家订单生效期间寻找在线商店的创意人员。甚至主流媒体组织也开始尝试使用该平台,Bailey 说他听说过两家主要的广播公司使用 OBS Studio 进行一些直播视频工作。 “这总是让我感到惊讶,”他说。“我的团队成员就像:’它还没有击中他。他还没有意识到它有多受欢迎。’” 倾听他的团队的重要性一直是贝利从 OBS 工作 10 年中学到的最大的教训之一。“很多开源项目[拥有]这些单一的领导层,[有一个]人在上面[他的]字是法律,”他说。“对于一个健康的开源项目,你需要一个优秀的团队。你需要有良好的沟通。” 这种沟通文化导致 OBS 团队实施了非特定于游戏的功能,包括可与 Zoom 等电话会议应用程序结合使用的虚拟摄像头。据贝利说,这还导致 OBS 团队几年前拒绝了八位数的收购报价。“我们马上就知道我们不会这样做,”他说。“他们只想从中赚钱。这不是我们所关心的。” 小型视频游戏黑客如何成为重大的生活改变者 OBS 团队以及由用户和支持者组成的扩展社区还帮助 Bailey 在 2021 年底度过了另一项业务挑战,当时一家名为 Streamlabs 的公司未经许可使用 OBS 品牌名称将 OBS Studio 的分叉版本商业化。“在很长一段时间内,与公司沟通都存在一些困难,”贝利说。 在未能与 Streamlabs 达成协议后,OBS 公开表示疑虑。该项目很快得到了主要 Twitch 主播、开源倡导者甚至其他公司的支持。强烈反对以致 Streamlabs 最终退缩并更改了其产品的名称。 Bailey 前往 Patreon 并录制了一段由衷的感谢视频,告诉观众如果没有社区,这个项目就不可能成为现在的样子。明显地在努力控制自己的情绪,他自称:“我非常爱你们;你们都是非常棒的人。” 当 Bailey 与 Protocol 谈论他从孤独的星际争霸玩家到为当今大部分直播提供动力的工具的领导者的旅程时,这种脆弱性再次展现出来。“这个项目几乎改变了我的生活,”他承认道。与 OBS 合作不仅帮助 Bailey 成为一名更好的程序员,还让他有了目标感,这是 10 年前没有大学学位的失业极客所缺乏的。 “我和爸爸住在一起,”贝利回忆道。“我几乎是一个封闭的人。我什么都没有,我想我的生活会变得非常糟糕。但是,你知道,这表明事情是可以改变的。”
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