ECMAScript 6正则的扩展

正则的扩展RegExp 构造函数在 ES5 中,RegExp构造函数的参数有两种情况。 第一种情况是,参数是字符串,这时第二个参数表示正则表达式的修饰符(flag)。 123var regex = new RegExp('xyz'...

ECMAScript 6字符串的新增方法

字符串的新增方法本章介绍字符串对象的新增方法。 String.fromCodePoint()ES5 提供String.fromCharCode()方法,用于从 Unicode 码点返回对应字符,但是这个方法不能识别码点大于0xFFFF的字符。 12S...

ECMAScript 6字符串的扩展

字符串的扩展本章介绍 ES6 对字符串的改造和增强,下一章介绍字符串对象的新增方法。 字符的 Unicode 表示法ES6 加强了对 Unicode 的支持,允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点。 12&...

ECMAScript 6变量的解构赋值

变量的解构赋值数组的解构赋值基本用法ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 123let a = 1;let b = 2;let c = 3; ...

ES6的 let 和 const 命令

let 和 const 命令let 命令基本用法ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 1234567{ let a = 10; var b = 1;}...

JavaScript Object 对象

Object 对象概述JavaScript 原生提供Object对象(注意起首的O是大写),本章介绍该对象原生的各种方法。 JavaScript 的所有其他对象都继承自Object对象,即那些对象都是Object的实例。 Object对象的原生方法分...

ECMAScript 6 简介

ECMAScript 6 简介ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开...

JavaScript console 对象与控制台

console 对象与控制台console 对象console对象是 JavaScript 的原生对象,它有点像 Unix 系统的标准输出stdout和标准错误stderr,可以输出各种信息到控制台,并且还提供了很多有用的辅助方法。 console的...

JavaScript编程风格

编程风格概述“编程风格”(programming style)指的是编写代码的样式规则。不同的程序员,往往有不同的编程风格。 有人说,编译器的规范叫做“语法规则”(grammar),这是程序员必须遵守的;而编译器忽略的部分,就叫“编程风格”(prog...

JavaScript错误处理机制

错误处理机制Error 实例对象JavaScript 解析或运行时,一旦发生错误,引擎就会抛出一个错误对象。JavaScript 原生提供Error构造函数,所有抛出的错误都是这个构造函数的实例。 12var err = new Error(...

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